Archive for the ‘Uncategorized’ Category

Por Bruno Izidro

Doctor-Who

O episódio comemorativo de 50 anos da série britânica ‘Doctor Who’, que passará em diversos cinemas brasileiros no próximo dia 23 de novembro, também será exibido em Manaus, na rede Cinemark, graças a mobilização de um grupo de fãs na cidade. (more…)

De cima para baixo: Malbec, Luneta Mágica e Mezatrio

De cima para baixo: Malbec, Luneta Mágica e Mezatrio

*Esclarecimento: essa matéria foi originalmente publicada na edição do dia 26 de maio de 2013 do jornal Amazonas Em Tempo, mas por estar extremamente grande (mais de 7 mil caracteres) ela teve que ser severamente cortada na versão impressa. Por isso, reeditei o texto e abaixo publico uma versão completa, com tudo o que foi captado e com o tema (acredito eu) melhor abordado. Portanto, é algo como um Diretor’s Cut (ou Writer’s Cut?) do material. (more…)

FF1 logo_PSP

Qualquer tipo de mídia, seja ela filmes, livros, HQs e, vejam só vocês, jogos eletrônicos possuem certas obras que as impactaram o suficiente para serem chamados de “clássicos”.

Por isso, é interessante fazer o exercício de conhecer essas obras, como uma forma de entender melhor a mídia e a influência que o clássico teve nela. Foi com essa ideia que joguei recentemente o primeiro jogo da série Final Fantasy, lançado há mais de 25 anos. (more…)

PS3

 

O Playstation 3 finalmente vai começar a ser fabricado aqui no Brasil e, como consequência, a versão nacional do console terá o preço reduzido nas lojas. A informação vem de uma fonte dentro da empresa. (more…)

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Jogar Guacamelee foi como voltar a ser uma criança jogando Super Nintendo. Não, ele  não é um daqueles jogos retrô com gráficos pixelados.  A nostalgia vem daquela sensação de surpresa quando você pegava uma “fita” randomicamente na locadora e se deparava com um jogo divertido que nunca tinha ouvido falar.

Foi isso o que aconteceu comigo em Guacamelee!. (more…)

Bioshock Infinite certamente será um jogo discutido pelo seu final, já que a última parte do game não é lá muito fácil de ser entendida logo na primeira vez que se termina. Mas o encerramento não foi, nem de longe, o momento de maior impacto da obra de Ken Levine e sua equipe da Irrational Games.

Isso fica por conta de uma cena que acontece logo na primeira hora de jogo. Uma cena que me fez sentir mal e uma das mais audaciosas já criada nos videogames. (more…)